रमी कैसे खेलें: दोस्तों के साथ ऑनलाइन 13 पत्तों की रमी, स्टेप बाय स्टेप
RummyDen पर पहले गेम की पूरी गाइड, असली टेबल के स्क्रीनशॉट के साथ: रूम बनाइए, दोस्तों को बुलाइए, अपनी बारी खेलिए और डिक्लेयर कीजिए।
यह गाइड एक गेम को शुरू से अंत तक दिखाती है, ताकि आपको पता रहे कि स्क्रीन पर क्या दिखेगा। नियम वहीं समझाए गए हैं जहाँ वे सामने आते हैं; हर बारीकी के लिए पूरे नियम (हिंदी में) देखें। RummyDen मुफ़्त सामाजिक खेल है: टेबल की चिप्स सिर्फ़ स्कोर रखती हैं और उनकी कोई नकद कीमत नहीं है। अंग्रेज़ी में पढ़ना हो तो How to play देखें।
शुरू करने से पहले
- खिलाड़ी: 2 से 6। हर किसी के पास ब्राउज़र वाला फ़ोन, टैबलेट या कंप्यूटर होना चाहिए — कोई ऐप इंस्टॉल नहीं करना है।
- समय: RummyDen के असली खेलों में एक राउंड लगभग साढ़े चार मिनट का होता है (बड़ी टेबल पर थोड़ा ज़्यादा); जितने राउंड चाहें खेलिए।
- अकेले सीख रहे हैं? होम पेज पर Practice vs bot चुनकर पहले कुछ राउंड आज़मा लीजिए।
स्टेप 1 — प्राइवेट रूम बनाइए

होम पेज पर Create Room दबाइए और अपना नाम लिखिए — अकाउंट की ज़रूरत नहीं है। हर नया रूम छह सीटों वाली पॉइंट्स रमी की टेबल होता है। आपको बस एक चीज़ चुननी है: टर्न टाइमर। 30 सेकंड उन खिलाड़ियों के लिए ठीक है जो खेल जानते हैं; 60 या 90 सेकंड नए खिलाड़ियों के लिए आसान है; Off से घड़ी पूरी तरह हट जाती है। Show advanced options में होस्ट स्कोर मल्टीप्लायर, ड्रॉप पॉइंट और कैप, प्रिंटेड जोकर, वाइल्ड पत्तों का निशान, गेस्ट, चैट और दर्शक, और डिस्कनेक्ट हुए खिलाड़ी की बारी छोड़ने का टाइमर भी तय कर सकता है — हर विकल्प और उसका डिफ़ॉल्ट नियमों वाले पेज पर है।
स्टेप 2 — दोस्तों को बुलाइए

लॉबी में Invite your friends कार्ड दिखता है। Share link से लिंक किसी भी ऐप से भेजिए, WhatsApp से WhatsApp खुलता है जिसमें न्योता पहले से लिखा होता है, या लोगों को छह अक्षरों का कोड बता दीजिए जो वे Join Room में डालेंगे। जब कोई दोस्त लिंक खोलकर सीट चुनता है, तो आप उसे लॉबी से मंज़ूरी देते हैं — होस्ट की हाँ के बिना कोई नहीं बैठता। कम से कम दो खिलाड़ी बैठ जाएँ, तो होस्ट Start game दबाता है।
स्टेप 3 — फ़ोन को आड़ा कीजिए

टेबल लैंडस्केप (आड़े) में बनी है। फ़ोन सीधा पकड़ा हो तो Tap to play बटन दिखता है: ज़्यादातर Android फ़ोन पर यह फ़ुल स्क्रीन कर देता है और टेबल को आपके लिए घुमा देता है। iPhone पर फ़ोन को खुद आड़ा कीजिए; अगर स्क्रीन न घूमे, तो Control Center में रोटेशन लॉक बंद कर दीजिए।
स्टेप 4 — पत्ता उठाइए, फिर फेंकिए

जब संदेश Your turn कहे, तो पत्ता उठाने के लिए किसी ढेर पर टैप कीजिए: उल्टा रखा क्लोज्ड डेक या सीधा रखा ओपन पाइल। अब आपके पास 14 पत्ते हैं, इसलिए एक पत्ता चुनकर ओपन पाइल पर फेंक दीजिए। बस, यही पूरी बारी है। डेक के बगल का छोटा पत्ता इस राउंड का वाइल्ड जोकर दिखाता है — उस रैंक का हर पत्ता जोकर का काम करता है, और टेबल आपके हाथ में वे पत्ते चिह्नित कर देती है।
आपका टाइमर आपकी सीट पर दिखता है। पत्ता उठाने से पहले समय खत्म हो जाए, तो आप राउंड से ड्रॉप हो जाते हैं; उठाने के बाद खत्म हो, तो उठाया हुआ पत्ता आपकी ओर से फेंक दिया जाता है।
स्टेप 5 — पत्तों को ग्रुप में जमाइए

Sort दबाकर पत्तों को सूट के हिसाब से लगाइए, फिर पत्तों को ग्रुप के बीच खींचिए या कई पत्ते चुनकर Group दबाइए। हर ग्रुप के नीचे टेबल बताती है कि वह क्या है: Pure (बिना जोकर का सीक्वेंस), Impure (जोकर वाला सीक्वेंस), Set (एक रैंक, अलग सूट) या Invalid, उन पॉइंट के साथ जो वह आपको पड़ेंगे। ऊपर के हाथ में 9-10-J♠ और 4-5-6♥ प्योर सीक्वेंस हैं और 7♣ 7♦ 7♠ सेट है। आखिरी ग्रुप — Q♦ K♦ 2♣ और एक जोकर — अभी सही नहीं है: 2♣ की जगह J♦ या A♦ आ जाए तो वह इम्प्योर सीक्वेंस बन जाता है और हाथ पूरा हो जाता है।
पूरा हुआ हाथ कैसा दिखता है
हर डिक्लेरेशन में कम से कम दो सीक्वेंस चाहिए, जिनमें से कम से कम एक प्योर हो, और सभी 13 पत्ते सही ग्रुप में हों। उदाहरण:
यानी 4 + 3 + 3 + 3 = 13 पत्ते। मुफ़्त हैंड वैलिडेटर में Load a valid hand दबाकर यही उदाहरण देखिए, फिर Missing pure sequence आज़माइए और समझिए कि सिर्फ़ चार पूरे सेट से डिक्लेयर क्यों नहीं हो सकता।
स्टेप 6 — डिक्लेयर कीजिए
जब आपके ग्रुप पूरे हो जाएँ, तो हमेशा की तरह पत्ता उठाइए, अपना 14वाँ पत्ता फ़िनिश स्लॉट पर खींचिए और Declare दबाइए। आखिरी बदलाव करके सबमिट करने के लिए आपको 60 सेकंड मिलते हैं। हाथ सही हो तो आप राउंड जीतते हैं और आपका स्कोर शून्य होता है; फिर बाकी सब अपने पत्ते जमाते हैं और जो ग्रुप में नहीं बैठा, उसके पॉइंट पाते हैं।
दबाने से पहले पक्का कर लीजिए: अमान्य डिक्लेरेशन पर पूरे 80 पॉइंट लगते हैं। RummyDen के असली खेलों में लगभग बारह में से एक डिक्लेरेशन अमान्य होता है, ज़्यादातर इसलिए कि प्योर सीक्वेंस या दूसरा सीक्वेंस नहीं होता — देखिए 2,259 असली राउंड के आँकड़े (अंग्रेज़ी में)।
स्टेप 7 — स्कोर और अगला राउंड

रिज़ल्ट स्क्रीन बताती है कि कौन जीता, इस राउंड में हर खिलाड़ी का स्कोर क्या है और कौन से पत्ते थे। पॉइंट चिप्स बनकर जीतने वाले के पास जाते हैं — सिर्फ़ स्कोर के टोकन। थोड़े काउंटडाउन के बाद अगला राउंड अपने-आप बँट जाता है। शुरुआती हाथ पसंद नहीं आया? पहली बारी में पत्ता उठाने से पहले आप 20 पॉइंट देकर Drop कर सकते हैं; राउंड में बाद में ड्रॉप पर 40 पॉइंट लगते हैं।
एक मिनट में स्कोरिंग
- अंकों वाले पत्तों के उतने ही पॉइंट; इक्का, बादशाह, बेगम, गुलाम और दहले के 10-10; जोकर के 0।
- सही ग्रुप में बैठे पत्तों के कोई पॉइंट नहीं। RummyDen पर हारे हुए हाथ के लिए भी यही सच है, भले ही प्योर सीक्वेंस न हो।
- हारे हुए हाथ के ज़्यादा से ज़्यादा 80 पॉइंट। फ़र्स्ट ड्रॉप 20, मिडल ड्रॉप 40, अमान्य डिक्लेरेशन 80।
पॉइंट्स कैलकुलेटर किसी भी हाथ का जोड़ कर देता है, और रमी स्कोरिंग (अंग्रेज़ी में) उदाहरणों के साथ समझाती है।
अगर कुछ गड़बड़ हो जाए
- फ़ोन लॉक हो गया या नेटवर्क चला गया: उसी ब्राउज़र में वही रूम लिंक फिर से खोलिए। आपके पीछे नया राउंड शुरू हो गया हो, तो आप बिना किसी पेनल्टी के उस राउंड से बाहर बैठते हैं और अगले राउंड में शामिल हो जाते हैं।
- कोई दोस्त अंदर नहीं आ पा रहा: देखिए कि उसने सीट चुनी है और आपने लॉबी में उसे मंज़ूरी दी है।
- रूम बंद हो गया: सब लोग कुछ देर बाहर रहें तो रूम बंद हो जाते हैं। नया रूम बनाकर नया लिंक भेज दीजिए।
असली पैसा — कभी नहीं
RummyDen दोस्तों और परिवार के लिए एक सामाजिक कार्ड गेम है, जुए की साइट नहीं। चिप्स मुफ़्त स्कोर टोकन हैं: इन्हें न खरीदा जा सकता है, न बेचा, न इनाम में जीता और न निकाला जा सकता है। और जानिए हमारे responsible play पेज (अंग्रेज़ी में) पर।
तैयार हैं? मुफ़्त प्राइवेट रूम बनाइए, या पहले पूरे नियम पढ़ लीजिए।